miércoles, 26 de octubre de 2011

Videodrome (1983)


TÍTULO ORIGINAL: Videodrome
AÑO: 1983
DURACIÓN: 88 min.
PAÍS: EEUU  
DIRECTOR: David Cronenberg
GUIÓN: David Cronenberg
MÚSICA: Howard Shore
REPARTO: James Woods, Deborah Harry, Sonja Smits, Jack Creley, Peter Dvorsky, Les Carlson, Lynne Gorman
GÉNERO: Ciencia ficción/Cyberpunk/Cult/Gore/Geek.

SINOPSIS

Max Renn es un aburrido operador de la televisión por cable que un día descubre una televisión "real" llamada Videodrome. Una palpitante pesadilla de ciencia-ficción que nos muestra un mundo en el que el vídeo puede controlar y alterar la vida humana. Considerada por Andy Warhol la "Naranja mecánica" de los 80. (FILMAFFINITY)


COMENTARIO

Los efectos están muy bien hechos
para la época.
Película de culto de la ciencia ficción en la que David Cronenberg expone por primera vez su visión sobre la naturaleza de la realidad y la fantasía, la contraposición entre lo bello y lo grotesco, la unión de lo orgánico con lo inorgánico y la idea de la nueva carne. Todo ello, combinado de una forma muy cyberpunk con la evidente atracción esotérica, psicótica y sexual que Cronenberg siente hacia la tecnología, algo que podremos ver en otras películas suyas como Scanners, La Mosca o eXistenZ.

Sexo con el televisor.
Videodrome, nos expondrá unos años ochenta en los que la gente siente auténtica fascinación -por no decir adicción- por el mundo de la imagen, los televisores y el UHF. Al igual que con eXistenZ, Cronenberg juega aquí por primera vez con la idea del genio -en este caso los técnicos especialistas en audio y vídeo- y la capacidad que éstos tienen de transformar y manipular a la sociedad a través de las diferentes frecuencias: ¿Hasta qué punto nos puede llegar a afectar el ver determinados contenidos por la televisión? ¿Satisface ésta nuestros deseos, nuestros impulsos más primarios sin necesidad de engendrarlos? ¿O nos induce ésta a realizarlos impunemente?

No es Disney Channel precisamente.
En cualquier caso, el sexo y la violencia, son dos conceptos íntimamente relacionados que empezarán a transformar el mundo real una vez el espectador ve "Videodrome", una señal pobre y de baja frecuencia con la que se encuentra nuestro protagonista -James Woods- que sólo emite supuestas torturas en tiempo real. Sexo y violencia; dos conceptos, que distorsionarán la realidad de James Woods hasta el último límite, degradándola por completo.

Una película, en definitiva, que me entusiasmó más por la degradación de la realidad y la exposición de lo grotesco que hace Cronenberg a través de la tecnología, que por el guión en sí, lento y simple. Es considerada una película de culto, pero más allá de la ambientación, en su día me resultó lenta y aburrida. Os aconsejo que la veáis, no os dejará indiferente, eso seguro.

miércoles, 19 de octubre de 2011

Cómo fabricar un monstruo (How to Make a Monster) (2001)


TÍTULO ORIGINAL: How to Make a Monster
AÑO: 2001
DURACIÓN: 86 min.
PAÍS: EEUU
DIRECTOR: George Huang
GUIÓN: George Huang
MÚSICA: David Reynolds
REPARTO: Clea DuVall, Steven Culp, Tyler Mane, Jason Marsden, Karim Prince, Colleen Camp, Julie Strain,Scott Wordham, Hillary Tuck
GÉNERO: Ciencia ficción/Terror serie B/Geek.

SINOPSIS

El creador de videojuegos Clayton Software recluta a un variado repertorio de genios de la programación para crear el juego de lucha más terrorífico: Evilution. El equipo, que dispone de cuatro semanas para poner el producto en el mercado y se juega una prima de un millón de dólares, decide utilizar un modelo telemétrico para representar la versión tridimensional del jugador en pantalla. (FILMAFFINITY)


COMENTARIO

Creando al monstruo...
Remake de la película del mismo nombre de 1958 ("How to Make a Monster", de Herbert L. Strock), este telefilm nos actualiza el clásico de terror/ciencia ficción de serie B de los cincuenta con una serie de programadores completamente freaks y con personalidades bastante extravagantes, que además de enfrentarse a su denotada enemistad, deben de enfrentarse literalmente -debido a un fallo informático- al jefe final de "Evilution", el videojuego por el que la compañía Clayton Software les prometió una millonada si lo terminaban en menos de cuatro semanas.

.... ¿Pikachu?
Confinada dentro de las oficinas con los tres programadores más nerds de la historia, Clea Duvall, la chica de los cafés, tendrá no sólo que sobrevivir al monstruo, sino a la estrambótica personalidad de sus compañeros, que si bien son brillantes en sus carreras como programadores, la sociabilidad brilla precisamente por su ausencia. Todo ello, aderezado con una ambientación de serie B muy de los noventa, y con un monstruo que no será únicamente de plástico durante el film, sino también de polígonos, pues en la película podremos observar literalmente como sería "Evilution", un first person shooter en tres dimensiones de carácter medieval, tipo Hexen o Heretic.

Así es como te quedas tras 9
horas jugando online.
En resumen; una película centrada constantemente en torno al mundo de los videojuegos y de los programadores que hará delicias para todo buen geek. Cuando la vi en su día, allá por el 2004, en uno de esos días que no te apetece ir a clase de Derecho Romano por la mañana, disfruté como un enano de una película cuya trama no me esperaba que fuera tan jodidamente friki. Sin embargo, objetivamente, mala. Muy mala. 

Juzgadla vosotros mismos, y sino, como siempre digo: "Para pasar el rato".

Le dedico este post a Ínfila, por su apoyo en los blogs de un servidor y por ayudarme a configurarlos. ¡Gracias! ^^ y a  Kurtz, de Arcades 3D, por sus recomendaciones, y por recordarme mis típicas frases hechas xD

miércoles, 5 de octubre de 2011

Los Piratas de Silicon Valley (TV) (1999)


TÍTULO ORIGINAL: Pirates of Silicon Valley (TV)
AÑO: 1999
DURACIÓN: 95 min.  Trailers/Vídeos
PAÍS:  Estados Unidos
DIRECTOR: Martyn Burke
GUIÓN: Martyn Burke (Libro: Paul Freiberger & Michael Swaine)
MÚSICA:  Frank Fitzpatrick
REPARTO:  Anthony Michael Hall, Noah Wyle, Joey Slotnick, John Di Maggio
GÉNERO:  Drama /Biográfico/Geek.

SINOPSIS

(De Wikipedia) En la UCB y durante el Movimiento Libertad de Expresión, Steve Jobs (Noah Wyle) y Steve Wozniak (Joey Slotnick) eran dos amigos que formarían Apple Computer. A su vez, en Harvard, Bill Gates (Anthony Michael Hall), Steve Ballmer (John Di Maggio) y Paul Allen (Josh Hopkins) formarían más adelante Microsoft. La película yuxtapone las dos historias que, en pequeña o gran medida, cambiaron el mundo y son narradas por dos de sus protagonistas: Wozniak y Ballmer.


COMENTARIO


Bill Gates te observa cuando duermes...
Película de culto de carácter documental para todo fan del fenómeno Apple, en la que se nos explicará de manera "objetiva" las biografías paralelas de los creadores de Apple y de Windows, y de cómo éstas se cruzan de mala manera con el consecuente "plagio" que Bill Gates, según la película, hace del sistema operativo de Apple, lo que significará el comienzo de la era Windows. 

Un telefilm muy entretenido, con un reparto que actúa de maravilla, y que explica numerosos de los trapos sucios tanto de Bill Gates como del sobrevalorado Steve Jobs, quien destaca en el film por su hipocresía en lo que a vida personal y políticas de empresa se refiere. Una clara crítica, no a los genios de la informática, sino a las cabezas públicas del poder corporativo, y de la influencia y trascendencia que estas personas pueden llegar a tener en la sociedad. 

Película imprescindible para todo buen geek.